Dar vienas pakeitimas

E_Hit_Points, dabar turi kintamąjį ContactDamage, kuris yra kiek tas
laivas daro žalos prisilietęs prie žaidėjo laivo.
Iš EnemyShipNr1 script'o atimta dalis, kuri aprašo žaidėjo gautą žal�
prisilietus -> ši script'o dalis perkelta į E_Hit_Points script'ą.

PlayerInfo Script'e įdėjau ContactDamage kintamąjį: kiek žalos gauna
priešai prisilietus prie žaidėjo (jei norim, kad priešų nebeliktų ten
bus 9999...).
Ir Funkcija, kuri iškviečia priešų funkciją, kuri daro žalą.

Yra Problema.
Tas ContactDamage persiduoda priešams ir tada, kada prie jų liečiasi
meele ataka. Ir nežinau dar kaip sutvarkyti.

Tai va. Idėjos? ^^