adicionando script inicial do servidor
controle do jogo - comunicação basica e sincrinizada entre jogadores
adicionando comentarios descritivos as classes
adicionando classe GameChain que ajudará no organização do jogo
getters e setters iniciais para classe GameControll
função wait_connections() - envio de mensagem inicial pós conexão
modularizando código do controle do jogo
funções para incrementar e decrementar status em GameChain
mensagens boas vindas para primeiro jogador
adicionando comentários
recebendo nomes de jogadores para iniciar o jogo
Merge de remoto 'origin/refactor' em refactor. Conflito resolvido: GameChain.py
código refatorado
removendo arquivos obsoletos