Parsování serverů.
Stahování seznamu serverů, získávání a parsování informací od daného serveru.
Získávání extra informací (i seznamu hráčů) od jednotlivých serverů, slévání s hlavním polem.
Ukládání do DB.
DB transakce, oprava.
Vylepšení crawleru.
Verze hry s tečkou.
Udržování záznamů v Db, nová položka onlineSince.
+ země a heslo v tabulce serverů.
Začátek separace od GameSpy (získávání všech informací přímo od serverů; + offlineSince).
Země podle GeoIP.
Jména zemí.
Užívání (DB) modelu již při získávání dat (nutno přizpůsobit ukládání).
+ Aluigi (FIXME sjednotit s modelem).
Funkční; již plné využití modelu; rozsekání do souborů.
+ argumenty příkazové řádky; registrace nové hry.
Registrace serveru z jakéhokoliv adresáře, informace o výsledku jako slovo do stdout.
Drobná refaktorizace.
+ heartbeat server.
Autocommit = False.