Se ha añadido el atributo id a la clase, de manera que cada Nodo tiene
un id unico con respecto a los demas
Añaidos test para comprobar que el id se establece correctamente
Arreglados errores de manejo de señales
Eliminados errores de conexion
Ampliada la capacidad de los test para comprobar conexiones entre nodos
imposibles (ej: cliente conectado a un concentrador sobresaturado)
El metodo conectar_a ahora puede devolver true cuando se llevo termino la
conexion correctamente y false en caso contrario.

Ademas se ha actualizado su documentacion
Amplidada la funcionalidad de conectado_a, la cual ahora puede comprobar si se
esta conectado a otro nodo, ademas, conectar_a ahora no devuelve true o false
si no que hay que hacer la comprobación de forma manual
Añadidos test para comprobar el metodo conectado_a
Añadido el metodo to_s para visualizar mejor los nodos
Se añadio un metodo llamado ver_capacidad_servicio que actua exactamente
igual que capacidad_servicio solo que no lanza una excepcion cuando
el nodo que invoca el metodo no es concentradro
Ahora la capacidad de servicio de un nodo por defecto es infinita, además
se ha actualizado la documentacion del constructor
Se ha actualizado el test del constructor por defecto para que compruebe que
la capacidad de todo nodo es por defecto infinita en lugar de uno
Eliminadas las restricciones de uso de los metodos
CapacitedPHubNode#demanda y CapacitedPHubNode#capacidad_servicio
Modificado el test para que no busque restricciones en el metodo
CapacitedPHubNode#demanda
Eliminado los nombres de path tan largos de los ficheros de test
Se ha añadido un test para asegurarse de que la generacion de la solucion
aleatoria es constante (en complejidad temporal), esta vez se ha
realizado el test contra todos los ficheros de instancia que hay
en la carpeta intancias/CWP
Añadido un Benchmark para asegurarse de que el tiempo de generacion de la solucion
aleatoria es constante. Se usan todos los ficheros de instancia proporcionados
para comprobar tal fin
Añadido un benchmark para comprobar la complejida temporal de la generacion
de la solucion aleatoria. En este caso, debido a que tengo pocas intancias
del problema, en lugar de asegurase al 0.9999 lo he relajado a 0.99
Se va a re-escribir la clase entera
Se añadido el atributo nodos