Muros/Huecos permanentes + Clarificación bucles

- Creados dos estados extra para los muros (PermaWall y PermaGap) para muros que no subirán ni bajarán.
	- Por ahora los únicos muros permanentes son los bordes y los únicos huecos permanentes son la entrada y salida del laberinto.
- Variable lastRow (última fila accesible en la matriz) que hace más clara la forma de recorrer la matriz con los bucles.