list ingebouwd voor ITiles
problem
problem2
terug naar 4 dagen geleden na probleempjes
problem3
tiles toevoegen en list veranderd

andere manier van tiles toevoegen zodat het werkt met de rest van het
programma. Ook de lijst van alle tiles aangepast.
extra functionaliteit toegevoegd

bitmaps voor stoplichten en auto's toegevoegd.
alvast code geschreven zodat implementeren van extra zometeen goed
verloopt.
tekenen normaal kruispunt

de methode drawcrossroad is zo aangepast dat er kruispunt worden
getekend m.b.v. input over de wegen in die en uit gaan bij elke zijde.
er wordt een graphics-object gereturnd.
tekenen vorkkruispunt

de methode drawForkroad is gecreëerd. Hiermee kan je een vorkkruispunt
tekenen. Mogelijk kan hier een deel van de code worden weggehaald met
override en base en kunnen delen in hulpmethodes, maar dat moet nog
worden overlegd.
aanpassing 0-3 naar 1-4
handmatige merge

merge van autoslatenrijden en maakafbeeldingen
Merge branch 'master' into tileinterfac
kleine veranderingen

2 booleans anders gezet zodat alles weer goed werkt.
handmatige merge

master en maakafbeeldingenmerge samengevoegd.
Dit is totaalplaatje van alles wat we nu hebben.
Eerste deel van het programma werkt!
automatische files weer geupdated
methode wegen tekenen toegevoegd

In Road de methode voor het tekenen van een rechte en kromme weg
toegevoegd.
toegevoegd: plaatjes van auto's en trucks
methode tekenen spawner toegevoegd + verbeteringen

spawner tekenen toegevoegd en aanpassingen gedaan in methode drawroad
Voorbeelden

Voorbeelden voor wegen gemaakt.