#core
 - WPJDirector添加ScriptEngine部分，游戏引擎将会支持lua脚本
 - 完成WPJLayer的设计，实现绘制树
 - 重新实现了WPJNode的方法Visit，目前已经可以正常绘制
 - 修正了WPJNode中的引用计数错误
#memory
 - 修正了GarbageCollection在结束时的内存释放过程中，因为没有按照次序释放数据所导致的崩溃错误
#system
 - WPJLib.h将作为未来开发使用时的头文件使用
#support
 - 添加对游戏脚本的支持
#platform
 - 添加WPJFileUtil，服务文件路径