createSpriteWithBatchSprite 콜백함수를 파라매터로 사용 부분 수정.
Character 공격 부분 추가
Character 충돌시 처리 추가, CharacterObject 관리를 Vector에서 Array로 변경
Merge branch 'master' of https://github.com/stJongminLee/st2DFramework.git
TimeLayer 추가.