Mainシーン作成
カメラ移動　IMG整理
Game画面作成
SCORE,TURNの数字をオブジェクトとして生成
リソースファイルに数文字Prefabをインポート
YushaのAnimation作成
Camera
Infomation,PlayerOrbの透明、不透明化
移動テスト
Enemyの重さ

動かないくらいにした
引っ張り動作によるアニメーションの変化
TopBordNumber Sprite作成

リスースフォルダに格納
STAGE数、MagicPowerBar作成
引っ張り度に合わせてMagicPowerBarを変化させる
Merge pull request #11 from GoldenDrop/Main

Main