Windows-Thumbnail-Cache-Dateien nicht versionieren
Thumbs.db gelöscht
Getter für Zeit implementiert, @haenschenklein
Abgrenzung linke Mapgrenze implementiert
Scrollen der Kamera mit der X-Position des Spielers implementiert
Feste Kameraposition am linken Rand durch Konstante ersetzt
getTimeSinceStart() unabhängig von java.util.Date gemacht
ObjectLayer zur Map hinzugefügt und neues Tileset hinzugefügt, um Spawnposition des Spielers und Ende der Map festzulegen
Das Laden von Maps refactored, jetzt außerhalb des GameScreens, Spielerspawnposition wird jetzt von der Map geladen