Change in package name AFFramework to AquelaFrameWork
Alterando o nome do package
The abstract class of State manager almost complete
The abstract class of State manager almost complete
Fazendo o statemanager funcionar
Quase fazendo a engine funcionar falta pouco
Agora com a Engine e os States todos funcionando
Merge branch 'feature-SceneManager' into develop
Inserido o AFDestroy() no AFobject
Testando a versao 1.0.1
Documentando a Framework
Continuacao da documentacao da framework
Organizing the workspace
Organize the workspace
Unity Pack
Adicionando Example
removendo a lib
AGora a animacao da engine conta com um componente que da resize na box colider mediante a nimacao caso adicionado
Update project
Inserido novo exmplo e gitignore foi alterado para ignorar a pasta Libb