* メニュー作成クラスを実装
* ポーズメニューを表示するようにした
* コメントの挿入
* タイトルメニューを実装
* プロジェクトファイルを更新
* ステージ作成アプリを修正
* フィールドオブジェクトのインターフェースを追加
* アイテムインターフェースを変更
* 更新可能オブジェクトのインターフェースを変更
* コメントの挿入
* プレイヤーの位置によってオブジェクトの状態を変化させるようにした
* フィールドオブジェクトインターフェースを修正
* 衝突判定が存在するオブジェクトのインターフェースを変更
* 衝突範囲と物体の描画のメソッドを分離するようにした
* アイテムの削除を行えるようにした
* ステージの境界線クラスを実装
* カメラがプレイヤーを応用にした
* プレイヤーのHPが0になるとミス状態に遷移するようにした
* ステージの初期化と配置処理を分離した。
* タイマーカウンタークラスを実装
* プレイヤーに残機プロパティを追加
* プレイヤーの状態を表示できるようにした
* プレイヤークラスの変更によりプロパティ名を変更