練習対戦画面：クローンプレイヤーをsocket.ioで認識するようなコードを書いたが、connect出来ない状態
TODO追記
battleApi.js:exports.api.idの戻り値にsocketを追加
何故かsocket.io-clientをsocket.ioがライブラリに含めているので、そちらを使用するよう修正
練習対戦画面：サーバ側でソケット通信を受信出来るようになった
練習対戦画面：とりあえず相手のセッションを擬似的に作り出した。
ただ、どうもおかしい気がする。getSession.sessionにsessionを置くのは不味い気がする
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