Correções e melhoras COMMAND_PLANNER e AUTO_FARM.

TWA
- Alterado: Varios nomes de variaveis e metodos foram alterados para
melhor interpretação do script.
- Removido: Arquivos HTML removidos, não serão usados agora.

COMMAND_PLANNER
- Adicionado: Agora é mostrado os comandos enviados na parte inferior do
app.
- Adicionado: Agora é mostrado o nome dos jogadores quando é passado o
mouse por cima das aldeias na lista comandos em espera.
- Adicionado: Metodo SAVE adicionado para salvar facilmente os dados.
- Corrigido: Textos da confirmação de envios atrasados não estava com os
textos dinamicos das traduções.
- Corrigido: Quando havia comandos com o tempo de espera maior que
2147483647 milisegundos os timeouts disparava as funções
instantaneamente causando erro no funcionamento do script.

AUTO_FARM
- Corrigido: O evento click do link para adicionar novos modelos era
gerado cada vez que o metodo INIT era executado, o evento agora é gerado
no scopo global.
- Corrigido: Textos da confirmação de remoção de modelos não estava com
os textos dinamicos das traduções.
- Corrigido: Era obtido os dados da aldeia atacante desnecessariamente
para obter as tropas da aldeia.
- Corrigido: Era gerado o url de envio do ataque com o ID da aldeia que
receberia o ataque, fazendo com que o ataque fosse sempre enviado
apartir da primeira aldeia do jogador.

INTERFACE
- Adicionado: Metodo .find adicionado para facilitar a pesquisa de
elementos nos apps.