mehrere kleinere Änderungen

- Temp. Hotfix für Links kollidiert; Einheiten laufen nun korrekt von
links nach rechts; Fehler aktuell: Spieler kann langsam durch Wände
gehen
- AggroEvent eingefügt, welches ausgeführt wird, wenn eine gewisse Range
zwischen Spieler und Gegnerobjekt erreicht wurde (Aggrorange). Event
muss noch bestimmt werden (und wird immer direkt in den Gegner
definiert.)
- mehrere Elemente aus EnemyMain geworfen