Teoretycznie w SCRUM na tym polegają sprinty, żeby po każdym z nich tworzyć funkcjonalny i działający kawałek aplikacji - a więc po sprincie 2 powinniśmy mieć kod działający poprawnie w takiej postaci w jakiej jest (bez splash screena).
Z drugiej strony sam się zastanawiam, czy faktycznie jest sens tak się trzymać teorii, skoro za chwilę i tak wiemy że ten kod się zmieni.
Myślę, że mój komentarz można potraktować jako uwagę na przyszłość, np. dla MYGUIDE-229, a jeśli w trakcie testów sprintu 2 nasi QA zgłoszą takiego buga o priorytecie P1 albo P2 to będziemy to fixować. Jak go nie znajdą albo będzie miał niski priorytet to zajmiemy się tym w sprincie 3