End Issue #136 Set Attributes to MainCharacter

En esta issue esta implementado los atributos segun el personaje k
seleccionemos. Utilizamos un sistema de datos que he llamado MemoryCard.
Funcionalidades:
Los valores de la VIT y PM se puede apreciar como varian segun el
personaje seleccionado.
El poder de ataque varia segun la FUERZA que tenga el personaje.
Los valores de DEFENSA y SPEED se haran a lo largo del sprint ya que
necesito a los programadores de los grupos A y B para tocar sus scripts.

** He tenido que volver a crear una nueva rama xk la rama que utilizaba
tenia un & y me rebentaba el git