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Modification des animations lors d'une attaque (possibilité de changer de direction avant la fin de l'animation).
Amélioration de la zone de bouclier.
Ajout d'un recul lors d'un coup dans un bouclier.
Ajout d'un son lors d'un coup dans un bouclier.
Ajout d'une nouvelle attaque (pas encore de dégats).
Refonte du système d'animation.
Ajout de l'attaque circulaire au gamepad.
Amélioration de l'animation d'attaque (plus fluide).
Ajout d'un nouveau système de hitbox pour les épées.
Modification des vitesses d'animation.
Modification de l'interface tactile.
Ajout de conditions de fins.
Ajout de la possibilité de recommencer à la fin.
Ajout d'une nouvelle condition de victoire.
Ajout d'un son lors de la destruction de la porte.
Merge branch 'optimisations' into devel