rename Renderer => PathTracer
add a base class 'Renderer'
add photon mapping skeleton class
add a setting file for rendering (functions to use it are not implemented)
Merge branch 'master' of https://github.com/omochi64/omochi-renderer

Conflicts:
	src/renderer/Renderer.h
update setting file
ファイル保存のクラス構成変更
プリコンパイル済みヘッダ追加
BVH, QBVH のバグ修正。シーン生成を Abstract Factory 使うようにした
テスト用の神社モデル追加
BVHの判定修正。しかしまだ変