Ajout du BlocBag dans le GameData
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
Création d’une tour de test pour la phase d’équilibre.
Modification dans de introLayer pour mettre un GameData correctement initialisé
Modification du BlocManager qui est initialisé et supprime les PNG dans l’appDelegate.
Légère modification du BlocManager pour faire une initialisation unique avec le fichier JSON