Possibilité de kick un joueur

Les commandes peuvent maintenant prendre un argument, ici le nom du
joueur. La fonction kick() quand à elle prend l'id de ce joueur, afin de
le retrouver plus rapidement dans le vector contenant les joueurs.
Légère optimisation du rendu planet

Une erreur toute simple corrigée. J'ai gagné 5 à 6 fps grâce à cela.
Nouvelle optimisation du rendu planet

Les variables calculables dès le début le sont maintenant. Cela évite
d'avoir à les recalculer à chaque tour dans la boucle.
Compteur de fps

Il est affiché dans le titre de la fenêtre.