リミットタイムが0秒を下回ると攻撃アニメーションを表示するように修正
戦闘画面のリミットタイムバーのプロパティを修正
リミットタイムバーを徐々に減少させ、バーが無くなると敵の攻撃アニメーションを表示する処理を実装
文字を打ち終わったらリミットタイムをリセットする処理を実装
EnemyAttackListenerのstatic修飾子を削除
ビューの初期化処理をonStartメソッドに移動し、リミットタイムの計測を操作するメソッド(gameStart・gameEnd)を実装
drawCanvasメソッドをdrawLimitTimeにリネーム
BACKキー押下時にAlertDialogを表示する処理を実装
gameEndメソッドをgameStopにリネーム
アクティビティがバックグランドに移行した時、制限時間の表示がおかしくなる現象を修正
EnemyAttackListenerをEnemyActionListenerにリネーム
LimitTmeSurfaceViewクラスのコンストラクタの仮引数にHandlerを追加
WordBookのコンストラクタを削除し、public修飾子を追加
ゲーム開始時の敵文字列ランダム表示処理をonCreateに移動
制限時間の制御部分を少し変更
Merge pull request #18 from FlickFighterGroup/feature/1.1.7/LimitTimeSurfaceView

Feature/1.1.7/limit time surface view