00003 demo1 add functions

创建游戏开始菜单场景
增加进入游戏菜单键和退出游戏菜单键
创建游戏环节场景原型
创建格子类，继承精灵类
构建格子类底层，标记层，覆盖层模型
构建格子类覆盖层上下掀开的行为
构建格子类标记层根据覆盖层动作添加删除标记
构建格子类根据游戏场景背景的触摸行为左右移动的行为
构建格子类覆盖层点击放大和缩小的行为
构建格子类覆盖层放大时触摸画轨迹的行为
创建矩阵匹配模块
构建轨迹匹配的原型
构建格子类向下掀开删除覆盖层的行为
构建游戏场景生成格子矩阵的行为