SDL
Project creado con SDL incluido
Primera Prueba

Fix de los Slash finales en los directorios y prueba con ventana vacia.
Esqueleto + SDL_Image

Clases basicas del juego.
Implementado TextureManager.
Agregado SDL_Image.
Primera visibilidad

Escena con fondo visible.
GameObject composite.
InputManager maneja ESCAPE.
Windows Project Folder

Movido el proyecto la carpeta Windows.
Rename de Managers a Helpers.
Board visible

Board con piezas visibles.
Board posicionado.
Time

Time
Sprite Position con floats.
Animation

Sprite con animacion de movimiento.
Swap Animado

Swap Animado.
Manejo del Mouse en el InputManager.
Callback de animacion en Sprite.