ストラックアウトに最低限必要な部分を実装

以下の作業をしました。
・パネルの配置
・背景画像の導入
・ボールの射出とフリックの対応
　⇒秒数との対応はしていない
・ボールを初期値に戻す
　⇒ボールが逆向きもしくは速度が0になることがトリガー