initial commit
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覚えてるあたりまで
IUnknown を追加
Graphics から GameCore を分離
複数の変更

* Game のメンバの公開し忘れ
* RootScene のウィンドウを閉じたら終了するように
Math に Range 追加

Conflicts:
	MarchHareCore.vcxproj.filters
readme.md
多数の変更

* Blob から直接 void* を取得できるように
* Math 名前空間を削除
* Vector の名前を Float4 に
* ReadOnlyDictionary を追加
* Graphics とウィンドウを共有するための IWindow を追加
Blob から MemoryStream を作れるように
Sprite を内側からフレームごとに動かせるように
衝突判定のための線分を追加

* Float2 に幾何計算を追加
* Angle を Core に移動
Float4.m* を非公開にして、代わりに XYZW を追加
できてるとこまで
シェーダーとかが変なところ参照してた
テクスチャを画像データから生成できるように
画像データを渡す Texture コンストラクタに stride 引数を追加
テクスチャ・レンダーターゲットを仮想サイズで扱うことができるように（？）
WIC による読込を昇格