Ajout du deplacement fonctionnel

Donc pour utiliser le walljump, créer un GameObject et le tagguant
"WallJump" ou "Agripper" ( en fait ça revient au même ), puis créez un
boxCollider Trigger la où vous voulez autoriser un deuxième saut, sur un
mur ou au bord d'une plate forme (Pensez à ne pas passer en dessous de
la plateforme) Ou même encore en tant que truc pour s'accrocher au
plafond. Faut considerer ça comme si on planait en l'air ( Y bloqué )
que l'on débloque en effectuant un saut.
Eclatez vous sur la map test "moveTest" ! Bisous les gens