Umbau GameEngine

- Event-Loop wieder eingebaut (EventController, EventListener und Core)
- Weitere Änderungen in Core (Fenster zentriert, nicht mehr benötigte Funktionen entfernt)
- Keyboard-Klasse umgestellt
- Mouse-Klasse umgestellt und ehemalige Funktionen wieder eingebaut, da jetzt wieder möglich
- Vorbereitungen auf Umstellung der Gamepad-Klasse
- Vorbereitungen auf Umstellung der Grafik-Kernklasse
- Playground entsprechend angepasst
- Fehlerbehebung: Der Unit Test für LimitedValue enthielt noch die inzwischen entfernten Post-Increments
- Fehlerbehebung: Aufgrund falscher Projekteinstellungen konnte kein Debug-Build von Playground erstellt werden