P4EST Datenstruktur wird wenn moeglich als Pointer uebergeben statt kopiert, spart Speicher.
Datenstruktur mit Konnektivitaet wird gebaut und Mappingroutinen fuer
Connectivitaet und Flips sind da.
meshfromp4est implementiertund kompiliert.
Merge branch 'master' of https://github.com/fhindenlang/hopest
meshfromp4est weiter.
frisbee beispiel dazu.
Merge branch 'master' of https://github.com/tbole/hopest
zwischencommit, p4est mesh uebertragung vom thomas drin, geht noch nicht, kompiliert aber schon mal.
noch nicht funktionsfaehig. nur mal ohne refinement, dann beliben die HO daten gleich.
 ERFOLG 0: kein refinement. wir koennen ein hdf5 meshfile lesen, dem p4est geben, die p4est datenstrukturen wieder zurueckumwandeln und das mesh rausschreiben. beim rechnen geben dann das alte und das neue Netz die gleichen Ergebnisse.
 ERFOLG 0: kein refinement. wir koennen ein hdf5 meshfile lesen, dem p4est geben, die p4est datenstrukturen wieder zurueckumwandeln und das mesh rausschreiben. beim rechnen geben dann das alte und das neue Netz die gleichen Ergebnisse.