Petits changements bs collisions

Pas grand chose, reste à venir plus tard.
Reglage fucking conflits

Conflicts:
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/main.cpp
update gestion tour et toolbar

Ajout de textures pour la toolbar
Modification dans la création de la toolbar
Création de la toolbar
Ajout de quelques procédures pour gérer les tours
Suite update qui a pas update

...
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-jeu

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/cl.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail
Final.tlog/link.command.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb
Réglage de conflit
affichage et textures

fin de l'affichage de la toolbar
retouche sur quelques png pour la toolbar
Commencer la physique du joueur

Mis en commentaire mes lignes que j'avais pas fini

Commencer la physique du joueurs
Conflit ...

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/CL.read.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/CL.write.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/Travail
Final.lastbuildstate
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/link.read.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.tlog/link.write.1.tlog
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb
Optimisation du jeu et de load du jeu
Continuation de la physique du joueur

Dot.
Modification du sprite course

Il est toujours à la même hauteur
Le personnage actif bouge
Gestion des tours/Barre de vie/Lecture de fichier

-Modification de la classe CBarreVie pour que les barres de vie
représentent l'équipe du joueur.
-Ajout de la procédure changertour().
-Ajout de la procédure NouveauVent()
-réglage de problèmes lors de la lecture du fichier texte
Changement texture barre de vie

Les barres de vie représentent maintenant les équipes
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-Julien