사용하지 않는 프리팹 제거.
character animation 경로 세분화 이동.
사용하지 않는 리소스 제거.
스크립트 경로 재정리.
접속이 해제된 플레이어가 남는 문제 수정.
unity vs 추가.
전부 ready 하지 않아도 실행되는 문제 수정.
게임 시작시 유령 삭제.