Troquei o retract e assert no mata wumpus para alterar o estado do wumpus de vivo para morto e retirado comentario a respeito disso
Corrigido erro de operator expect (linha 160), adicionada virgula
Corrigido erro de operator priority clash (linha 252), trocada virgula por ponto
Corrigido erro na regra mata, direçao 270, trocado esquerda por direita
Alterada a variavel de direçao que estava repetida no predicado local nas regras matar
Retirada a chamada do fedorwumpus no runagent,estava interferindo nas outras regras