Añadidos cambios menores a ciertas partes del código.

Ahora, el sistema CSystem_Debug cargará, al incio de la ejecución del programa principal, el archivo de script "auto", que será de caracter general (no vale para, por ejemplo,
activar o desactivar objetos de juego).
Limpiado algo de código. Cambios menores a los ejemplos.

Añadida la función "command" al sistema CSystem_Debug para poder parsear comandos desde cualquier parte del programa.
Merge branch 'system_shader_setup' of github.com:wikiti/go-engine into system_shader_setup