目前已经完成了简单的显示列表，目前只提供顶点数据，正在做Camera这一块的内容，实现把程序结构分为：
（1）显示列表，含有可供渲染的所有数据
（2）场景，就是显示的界面
（3）渲染部分，用来渲染显示列表的，数据来自显示列表以及摄像机
（4）摄像机