- curseur : le curseur est désormais actif uniquement dans les scenes de menus et dans le menu pause IG (In Game)
- Musique menu : La musique du menu n'est active que durant les scene de Menu
- Gestion du nombre total de niveaux dans la Scene et Script Menu.cs
- selectLevel : commenté + gestion dynamique terminé (reste peut-être intro et niveau final)
- correction de la musique du menu en jeu
- correction d'un bug mineur lié à la résolution pour gameboy color dans MenuOptions.cs