Modifierade tillbaka getMaximumSize() i RM.

Fixade också hastigheten för banorna men buggen med att den fortsätter
förbi slutet är tillbaka.
Meny musik loopas
ResourceManager kör med getMaximumSize()
Level använder en clock som skall tas bort i nästa push.

Ray känner av mer saker för damage.
Merge branch 'peterH' of https://github.com/Pallevante/Iris into peterH

Fick merge konflikter när jag pullade från min egna branch...... fittgit

Conflicts:
	Iris/Level.cpp
	Iris/ResourceManager.cpp
Estetiska ändringar i World.
Kollade var preformance analyze gör (verkade inte göra något) så därför vi har en ändring i .sln filen.
Merge branch 'master' into peterH
Fixade level rörelsen.

Ska kolla om den fungerar på min stationära. De ger olika resultat med
samma kod.
Merge branch 'peterH' of https://github.com/Pallevante/Iris into peterH

Conflicts:
	Iris/Level.cpp
Försöker få movement systemet att fungera på stationära.
Guld spawn fungerar nu med formationer på led

Vad som måste fixas: Scroll effekten!
Conflicts:
	Iris/Level.cpp
Mer passande loading text för testningen
Lagt in rätt banlogik
Merge branch 'peterH' of https://github.com/Pallevante/Iris into peterH

Conflicts:
	Iris/Level.cpp
Lagt in en resetVector funktion
Lagt in LOAD i currentState för att man ska kunna ladda en ny bana.

Har också fixat pausmenyn och tagit bort några varningar. :)
Lagt in Shop musik i Spelet.