Brute-Force/MiniMax

Ajout d’une version préliminaire du brute-force calculant une
profondeur de 10 (pour l’instant, suffisant pour 4x4 et ne prenant
qu’une minute environ à calculer) (quelques bugs à régler —> prise en
charge de l’impossibilité pour le joueur de jouer et donc passage à
l’autre joueur)