基于AudioQueue和AudioFileStream的播放器，默认支持本地和网络播放，并同时支持外接自定义音频流来源，现在模拟器调试通过，正在真机适配。目前有个问题，就是发现m4a格式不能seek，正在解决。还有就是中断处理、音量调节和音频强度，正在完善中。缓冲区复用和总时长计算，参考了AudioStreamer的算法。播放器特点：1、面向对象设计；2、ARC；3、没有类扩展及第三方引用，加入项目不会造成冲突；4、数据源单独封装，可以使用自定义数据源。