ColorChanger, Puertas con triggers, música persiste

- SpriteColorSelector permite seleccionar una máscara de color para la
escena.
- ColorChanger cambia el color de todos los renderers de todos los
prefabs.
- Las puertas tienen un trigger para llevar a algún lado (en un futuro
serán para cargar una nueva sala aleatoria). De momento llevan a otra
escena especificada en su "targetScene".
- El reproductor de música es persistente entre escenas. No se reinicia.