Ajout et creation de la classe Carte.cs
Suppression de fichier redondant et spécifique aux machines et à la
compilations. Suppression des dossiers bin et obj pour ne plus transférer
les exécutables et les ressources à chaque commit. Ajout de fichiers
.gitignore dans le dossier de travail, le dossier BBTA/BBTA et
BBTA/BBTAContent pour assurer que les fichiers supprémés ne seront plus
jamais affiché dans git.
Ajout de dossiers pour favoriser la catégorisation des différentes classes
du projet. Changement de l'emplacement du fichier Carte.cs, ajout des
classes utilisé pour l'éditeur de carte pour le chargement et la
sauvegarde des fichiers carte *.XML. Rajout des dossiers dans le projet.
Rajout de fichier TODO & README.
Rajout de try, catch et finally dans BBTA_MapFileBuilder pour intercepter
les exceptions lors de l'écriture de fichiers carte.
Sauvegarde inutile
Destruction locale de BBTA.suo
Rajout des classes Sprite.  Nouveau dossier pour celles-ci. Nouvelle classe Bloc
Pour provoquer un probleme de merging et teste
Merge branch 'master' of https://bitbucket.org/TeamBBTA/bbta

Conflicts:
	BBTA/BBTA/Classe/Carte/Carte.cs

Force un merge conflict pour apprendre comment résoudre.
En guise de test (pour GIT)
Merge branch 'master' of https://bitbucket.org/TeamBBTA/bbta
Bloc herite desormais de Sprite. Ajout de la methode Explosetil. Ajout de la methode Explosion dans Carte.
Je provoque un deuxieme conflit de merge
Merge branch 'master' of https://bitbucket.org/TeamBBTA/bbta

Conflicts:
	BBTA/BBTA/Classe/Carte/Carte.cs
Resolution d'un probleme avec l'affichage des cases vides de la carte.
Merge branch 'master' of https://bitbucket.org/TeamBBTA/bbta
Ajout de commentaires aux classes Bloc et Carte
Rajout d'une extension de fichier ignoré dans chaque .gitignore.
Rajout d'un dossier "Carte Jeu" qui contient trois fichiers .XML pour
tester le chargement de cartes dans l'environnement de jeu.
Les cartes sont automatiquement copiés si nouvelle dans le dossier où se
trouve l'exécutable. Rajout de quelques lignes de codes pour charger les
trois cartes dans le projet et enregistrer les tableaux de tuiles.
Petit conflit de rien.

Conflicts:
	BBTA/BBTA/Classe/Carte/Carte.cs
Modification en vue de test dans game1.cs