* レンダラの描画開始時に背景色を選べるようにした
* フレームごとに変化させるアルファ値をコンストラクタで指定できるようにした
* フェードの最初の値を変えられるようにした
* レンダラインターフェースの機能追加による変更
* 背景色を紫(255, 0, 255)にすることにより透過を可能にした
* プレイ中の背景クラスを追加
* プレイシーンクラスを追加
* プレイシーンのステートを追加
* プレイシーンクラスのフェードインステートを実装
* プレイシーンクラスのローディングステートを実装
* プレイシーンクラスのプレイ、結果ステートの実装ファイルを追加
* fadeEffectとrendererによる変更
* フェードアウトが自然になるように修正