・「様々なメモリ管理手法と共通アロケータインターフェース」を一旦コミット。
・「スクリプトの生産性のための名前付きデータ参照」の一部修正。「メモリブロック確保クラス」→「プールアロケータ」（サンプルプログラムのクラス名も変更）
・「チーム開発のためのコーディング手法」に、C++11の「削除済み関数」の仕様を追記。
・「プログラミング禁則事項」に、STLの活用方法として、フレームヒープの活用を説明。また、副題を変更。
・「効率化と安全性のためのロック制御」に、「コピーオンライト」を追記。「メモリブロック確保クラス」→「プールアロケータ」（サンプルプログラムのクラス名と処理内容も変更）
・「ゲーム制御のためのメモリ管理方針」の一部の見出し修正。
・アロケータテスト処理追加。