enemy state
Entry
SEState -> PState
fill in update (enemy)
easeout enemy entry
finish enemy entry
onryouのnullチェック
neatural anime(まとめてkeyframeanimeにするべき)
m_nuatralAnime -> m_anime
animationのスタートとセットを
setとstartを実�
exit anime (この仕組みは問題（）)
script file test