Mise en place de l'algorithme de jeu

#Page Html
- Rajout d'une zone de texte pour tester

#Fichiers
- Ajout de 12 images correspondant provisoirement aux 12 paires de cartes

#Programme JavaScript
- Ajout d'une fonction img()
- Cette fonction determine la valeur d'une case en fonction de son id et de la liste aleatoire
- Elle affiche ensuite l'une des douze image en fonction de la valeur de la case

- Ajout d'une fonction compare()
- Elle determine les deux valeurs des deux cases (id+aleatoire)
- Si ces deux valeurs sont comprises dans la même paire, les deux cartes sont les mêmes
- Renvoie alors un "true" indiquant que les cartes doivent rester retournées

- Suppression (temporaire ?) de l'animation fractionnée du retournement de carte
- Ajout d'un compteur de coup affiché sur la page
- Ajout de plusieurs variables