разбил массив м-кубиков по цветам

нужен алгоритм поиска смежных кубиков
сделал алгоритм определения межных кубиков

надо научиться роботать с группами
закончил и проверил разбивку по группам, воде ок
доделал группы

теперь мы можем находить смежные кубики без проблем и в правильном виде
возвращать все взрывающиеся в данный ход группы кубиков
убираю кубики после взрыва с главного поля

но они еще не убраны в м-кубиках, так что в массиве м-кубиков после
взрыва при продолжении хода будут учитываться
недоделаный комит

создал witoutBoom, надо подумать, когда его присваивать и вообще стоит
ли
доделал но есть ошибки

добавил анимацию взрыва
взрывающиеся кубики получают адрес  -1 -1
надо переделать алгоритм выставления задержек анимации
исправил проблемы с задержкой анимации

почему-то возникают глюки в процессе игры, не отрабатывает удаление
кубиков с поля в каки-то члучая�
проблемы

машел проблемы со вставкой в боковую линию сразу несколький кубиков,
надо сделать ее более отказоустойчиваой, также проблема - на поле
остаются какие-то кубики после взрыва, возможно одна проблема из-за
другой, сначала разобраться со вставкой в боковые поля
проблемы

необходимо создать функцию обнуления, доделать функцию слепка и создать
функцию загрузки из слепка (функция назад) для диагностики
нашел одну ошибку

в searchAdjacentCubes в одну и ту же группу может быть добавлен один и
тот же кубик
вылечил одну проблему - с остающимися кубиками

дело было в том, что я задавал координаты автоматически командой сет в
массиве кубес, а так делать не стоит, т.к. мы сначала подставляли
значение, а потом сравнивали
возможно, профиксил прблему с неверными координатами