autoustawianie w pionie
dynamiczne przydzielanie liczby guzików
tralalala
Merge remote-tracking branch 'origin/Wiktor'

Conflicts:
	games/src/pl/praktykiatrem/game/battleship/graphic/ISettingView.java
	games/src/pl/praktykiatrem/game/battleship/graphic/panels/ShipSettingPanel.java
merged
zaimplementowane Coordinates
kosmetyka
dodane equals do Coordinates
poprawne blokowanie pól w planszy
poprawne blokowanie pól w planszy
łaa
Merge remote-tracking branch 'origin/master1'

Conflicts:
	games/src/pl/praktykiatrem/game/battleship/gameComponents/Ship.java
Merge branch 'master' of
https://github.com/filiprozanski/hungerGames.git

Conflicts:
	games/src/pl/praktykiatrem/game/battleship/gameComponents/Ship.java
zaimplementowane hashcode
teraz już musi działać
...
zmienione pętle w SettingPresenter i dodana funkcja void
getLockedPlaces()
dołożone zwiększanie liczby wywołań przycisku po nieudanym przestawianiu
statku w pion
nieważne zmiany
Merge branch 'master' of
https://github.com/filiprozanski/hungerGames.git

Conflicts:
	games/src/pl/praktykiatrem/game/battleship/graphic/SettingPresenter.java