将播放状态相关的常量抽离到一个静态类中
梳理ActionScript的播放核心继承关系
提炼基类及抽象方法
定义IEngine接口
完善MP3Core的继承关系
修复MP3Core的初始化顺序引发的异常
将FlashCore作为flash内核的基类
之后FlashMP3Core、FlashMP4Core等均继承自FlashCore
优化BaseCore初始化方式
精简Player engines的初始化方式
基本实现的MPEG-4播放核心
修复明显报错，使mp4文件可以正常播放
事件派发还不正确
修复播放和暂停的bug
加载进度和播放进度的计算
fix m4a support
修复内核切换bug
解决了静音和音量重置的bug
添加m4a测试音频，完善demo示例
hack解决事件派发异常引起的跳歌问题
Merge branch 'mp4'

Conflicts:
	dist/js/player.min.js
	dist/js/zepto-player.min.js
	dist/player.js
	dist/swf/muplayer_mp3.swf
	dist/zepto-player.js
	doc/player-demo.html
	doc/playlist-demo.html
	lib/Gruntfile.js
	src/doc/player-demo.html
	src/doc/playlist-demo.html
	src/js/core/engines/flashMP3Core.coffee
修复因m4a支持导致的build遗漏文件