[WIP] デバフの実装

毒攻撃を実装することでデバフの仕組みを導入したい。
スキルのパラメーターに効果量を定義するようにして、ダメージ計算等に利用するようにした。

powerって単語でいいのかは謎。
効果量とか、威力とか、そういうのを表す良い変数名しってたらおしえてください。