Hoofdstuk 13 Byte streams --> gebruik van FileInputStream en FileOutputStream: byte één voor één inlezen en wegschrijven
Hoofdstuk 13 Byte streams --> gebruik van FileInputStream én BufferInputStream & FileOutputStream én BufferOutputStream:getallen worden eerst gebufferd totdat buffer vol is, daarna geschreven en vervolgens wordt weer nieuwe getallen gebufferd en weggeschreven naar bestand
=> sneller dan byte per byte wegschrijven
Hoofdstuk 13 Byte streams --> input en output van andere datatypes
Hoofdstuk 13 Character streams --> teken per teken inlezen als int, uitlezen door int te casten naar char
Hoofdstuk 13 Character streams --> teken per teken inlezen in buffer als int, uitlezen door int te casten naar char
Hoofdstuk 13 Character streams --> teken per teken inlezen in buffer als int --> toegevoegd; uitlezen door int te casten naar char
Hoofdstuk 13 Andere File Operaties toevoegen
Hoofdstuk 12.7 foutmelding oplossen
Hoofdstuk 13 Objecten wegschrijven
Hoofdstuk 13 class voorbereiden op object stream
Hoofdstuk 13 objecten wegschrijven + inlezen
Hoofdstuk 13 transient variabelen: niet weg te schrijven variabelen --> hier: wedde
Hoofdstuk 13 SerialVersionUID --> gewoon werkend met bestaande class
Hoofdstuk 13 SerialVersionUID --> aangepaste class --> fout
Hoofdstuk 13 SerialVersionUID --> aangepaste class --> throw exception
Oefening 31 toevoegen en uitwerken
Hoofdstuk 14.3.1 --> Een class die erft van de class Thread
Hoofdstuk 14.3.1 --> Een class die de interface Runnable implementeert
Hoofdstuk 14.4 De method join van een Thread object
Hoofdstuk 14.5_6  De static method sleep van de class Thread + method interrupt van een Thread object