poprawki

rozpoczecie zmian ruchu potworów, należy:
- usunąć ruch potwora po odbiciu w czasie spadania,
- usunąć zmienną skok i zaimplementowac prawdziwy ruch po okregu,
- ruch po odbiciu/podbiciu uzależnić od kąta uderzenia podlogi
refactor

tłumaczenie nazw assetow, oraz kodu na język angielski
refactor

cały kod źródłowy przetłumaczony na język angielski (nazwy zmiennych,
metod, klas, komentarze)
refactor

Zakonczony refactor. Działająca angielska wersja