Cambios:

Clase PuntoColRandom:
 -Se pueden generar puntos al azar siguiendo funciones y variando sus variables entre 2 rangos de valores.

-Clase CtlMover se renombró a Tipito.
-Nueva clase Teclado y TeclaEvt:
 Los objetos teclado sirven como manejadores de eventos, donde hay objetos tecla dentro de este que responden a un numero
 de tecla y tipo de evento (keydown, kwypress,kwyup). Las teclas podrían estar repetidas, y corresponden a un jugador (Tipito).

A hacer:
-Que charl choque con los puntos de colisión.