Game, Renderer

Stworzenie klasy Game:
-ustawienie okna gry
-konfiguracja okna gry
-metody startu i stopu gry
-stworzenie głównej pętli gry (update, render)
-metoda render wyrysowuje piksele z klasy Renderer

Stworzenie klasy Renderer:
-trzymanie tablicy pikseli
-zmiana wartosci tablicy pikseli(render)
-pobranie pojedynczego piskela do wyrysowania