Blocs et colliders placés dans la scène Temple
Correction des colliders du level Temple
Correction de l'anim de transition idle => child
Début du script du nuage pluvieux
ControllerCollidedEvent et script de la pluie
Début des scripts rain/growing plant et colliders ok sur le temple
Prefab et script d'oiseau, oiseau 1/4 intégré et fonctionnel
Ajustements et intégration de l'oiseau 2/4
Intégration oiseau 3/4
Sauvegarde prefab oiseau 3
Intégration oiseau 4/4
Changement de couleur des lapins
Nouveaux écureuils intégrés
Scène de test prettyifiée
Nombreux assets graphiques à intégrer (temple)
Formatage correct des assets de déco du temple
Début de building du level temple
Préparation des bandes noires des cinématiques
Background installé sur le temple, avec un bout des props
Ajout du logo contextuel sur le gros bloc du temple, plusieurs assets resteront à ajouter, et la cutscene est à faire