Dodanie ekranu z paskiem postępu ładowania zasobów
Modyfikacja shaderów
LightsMAterials.hpp
Łączenie wersji z ekranem tytułowym z nowymi shaderami
fshader2
Merge branch 'shadery' of https://github.com/Nitrooos/Kastle into loadingScreen

Łączenie gałęzi loadingScreen i shadery
Dodanie teleportu + czekanie na wciśnięcie klawisza po załadowaniu zasobów
drzwi
drzwi w worldzie
ustawione drzwi i fullscreen
nowe drzwi
drzwi drugie
Zmiana shadera dla czerwone.obj
Merge branch 'loadingScreen' of https://github.com/Nitrooos/Kastle into loadingScreen
Przygotowanie do połączenia gałęzi