Debug recul perso quand left et right sont préssés en même tps
/*public void tick(){
		if(Gdx.input.isKeyPressed(Keys.LEFT) || Gdx.input.isKeyPressed(Keys.Q)){
			EntityPlayer p = Game.getInstance().getPlayer();
			p.move(-9);
		}
		if(Gdx.input.isKeyPressed(Keys.RIGHT) || Gdx.input.isKeyPressed(Keys.D)){
			EntityPlayer p = Game.getInstance().getPlayer();
			p.move(10);
		}
	}*/