Hem pogut juntar totes les animacions en un mateix .blend
Aquest es el bo

Importeu el .blend a UNITY. Amb els exports, barreja els colors

Falta el fum del Wanderer mitjançant unity
Actualització Wanderer. Escalat i explosió
4 arreglillos a la successió d'animacions
El Wanderer manté la mirada a l'objectiu

Sempre s'encararà cap a l'objecte objectiu que tingui. Si aquest es mou,
el Wanderer rotarà
Wanderer

Fum de particules afegit.
Canvi de color per l'explosió afegida però falta l'explosió pròpia del
wanderer en particules.
Wanderer

Amb explosió de particules :)
Afegit complement d'IA mitjançant A*

Els Wanderers recalculen cada segon el millor camí per arribar al seu
objectiu.
fem merge
Wanderer fbx afegit + partícules de fum i explosió
commit final
.log deleted
removed conflictive files
preparing to merge
Revert "preparing to merge"

This reverts commit f13b24dd46cad3b39414481ac8440283a3a9c8eb.
Revert "removed conflictive files"

This reverts commit 4ec7118ad23288d476144dcf40a1032923939be8.
Fixing merge conflicts
Wanderers exploten quan no toca...

He refet els objectes de la IA, però no estic segur de que funcionin
correctament, quan el wanderer deixi d'explotar directament podré
comprovar-ho....
AHARA FINALIZADA

Se sube el modelado finalizado de la ahara, las texturas tienen una
direccion no válida, pero se cuelga en .fbx a continuación en el cual se
incluyen automaticamente las texturas.
Para ver correctamente las texturas en el .blend, se van a colgar en un
momento las texturas en la carpeta de TEXTURAS AHARA dentro de la
carpeta texturas, se descargan y se recargan con la nueva direccion.
TEXTURAS AHARA

Se han añadido las texturas necesarias para la correcta visualización de
la ahara