[practica 04] Preguntar por un objeto de la página y devolverlo; si no existe, devolver un mensaje
[practica 4] Recorrer las propiedades de un objeto, dibijando una tabla HTML con dos columnas: la 1ª para los atributos del objeto, la 2ª para los valores de los atributos
[practica 4] Si el objeto es de tipo Object o es una function, indicar que no es imprimible
[opcional 3.2] SF : link va dentro de HEAD