Update: GetSingleChannels の戻り値を二次元配列に
Update: Rectangle, RectangleInt で四辺の座標を取得できるように
Update: SpriteGroup から Sprite を[]で取得できるように
Add: ネイティブ DLL をロードしてデコードするための NativeDecoder クラス
Add: NativeDecoder の Ogg Vorbis 用の実装 VorbisDecoder
Add: AudioStream の 32bit float 実装 RawStream クラス
Add: AudioStream を非同期処理するための SynchronizedAudioStream クラス
Add: ウィンドウのメイン ループ
Merge branch 'audio'
Merge branch 'graphics'
MarchHare GameCore とかいうゴミのようなゴミを削除。機能は Graphics.Window.Run に移行